Todos los juegos de Alice In Borderland clasificados por imprudencia
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Todos los juegos de Alice In Borderland clasificados por imprudencia

Jul 07, 2023

Contiene spoilers de las temporadas 1 y 2 de "Alice in Borderland"

Desde que la película de 2000 "Battle Royale" y su gemela estadounidense mucho más exitosa, "Los juegos del hambre", llegaron a los cines, el público ha quedado cautivado por historias de personas involuntarias enfrentadas entre sí en escenarios de vida o muerte. A ellos se une “Alice in Borderland”, lanzada en Netflix en 2020 y adaptada de las páginas de un manga del mismo nombre, lanzado una década antes.

Ambientado en un mundo donde la ciudad de Tokio ha quedado casi completamente despoblada, el misterio que rodea el paradero de sus ciudadanos ni siquiera es la pregunta más apremiante. En cambio, las pocas personas que aún quedan en la ciudad, que ahora se conoce como "Borderlands", se ven obligadas a participar en una serie de juegos mortales por capricho de una organización en la sombra. Lo único seguro es que no participar y ganar los juegos resultará en una muerte segura, lo que obligará al protagonista Ryohei Arisu (Kento Yamazaki) y a cientos de otros jugadores a seguir adelante.

Aunque la adaptación en pantalla de la serie tiene algunas diferencias notables con respecto a su material original, lo más importante es que en varios de los juegos mismos, aún captura perfectamente las emociones y los peligros del manga. Con eso en mente, nos hemos propuesto clasificar casi todos los juegos importantes (menos algunos menos memorables) de las temporadas 1 y 2 de "Alice in Borderland" según su nivel de peligro e imprudencia.

Uno de los juegos más intrigantes que hemos visto en la serie, que sirve como desafío final de la segunda temporada y de los propios Borderlands, "Croquet for Beginners" cambia las emociones típicamente sangrientas de la serie por un drama más discreto. Por supuesto, como bien saben los fans de "Alice in Borderland", los juegos de la categoría Corazones están fuertemente influenciados por temas psicológicos de confianza y manipulación, y en ese sentido, "Croquet for Beginners" no decepciona.

A primera vista, es un juego simple de solo tres rondas de croquet entre Arisu, Usagi (Tao Tsuchiya) y la Reina de Corazones (Riisa Naka) que, ganen o pierdan, los jugadores simplemente deben completar. Sin embargo, como era de esperar, la estrategia de la Reina se basa en meterse en la mente de sus competidores y atacar su voluntad de seguir jugando. A pesar de estar cerca, tanto Arisu como Usagi son jugadores tan experimentados en los muchos juegos que Borderlands les han lanzado a estas alturas que ni siquiera la Reina de Corazones puede deshacerse de ellos para siempre.

Si bien un nombre sencillo como "Balance Scale" no evoca exactamente imágenes de ácido sulfúrico listo para caer sobre los jugadores aterrorizados, eso es exactamente lo que está en el centro de este juego. Un innegable favorito de los fanáticos con un oponente intimidante en el Rey de Diamantes, cuatro jugadores compiten contra él (Tsuyoshi Abe) en el juego de ingenio definitivo.

Atado a una silla, cada jugador debe elegir un número entre cero y 100. Una vez que sus elecciones están determinadas, sus selecciones se compilan, se promedian y luego se multiplican por un porcentaje, con puntos agregados o deducidos a la puntuación de cada jugador según cómo cerca estaban del recuento final. Alcanza una puntuación de -10 y se apagan las luces para el jugador desafortunado. Con la muerte de cada competidor, el Rey de Diamantes añade nuevas reglas para hacer el juego aún más desafiante, dando lugar a nuevas estrategias para cada superviviente. Es sádico, complejo y casi imposible escapar con vida, pero también es necesario un juego cuidadoso para salir ileso.

Uno de los pocos juegos que solo vemos brevemente, "Bingo in Match Factory" juega con el concepto del popular juego de Bingo y lo lleva a un nivel superior, al tiempo que agrega el tipo de giro cruel que esperarías. por ahora. Y como si la mayoría de los juegos presentados en "Alice in Borderland" no fueran lo suficientemente difíciles, "Bingo in Match Factory" tiene el desafío adicional de jugarse en condiciones casi de oscuridad total.

En el juego de la primera temporada, Usagi y otros jugadores quedan atrapados dentro de un edificio desolado y se les desafía a encontrar suficientes números para llenar un cartón de bingo proporcionado. Envueltos en completa oscuridad, los jugadores solo tienen un puñado de cerillas para ver, transformando el edificio en un verdadero laberinto. Aún así, dado que esto es solo una cuestión de tener suerte y la habilidad suficiente para resolver el rompecabezas antes de agotar un suministro limitado de combustible, hay pocas jugadas imprudentes por parte de los competidores.

Un acertijo clásico con un giro de alto riesgo, "Light Bulb" deja a sus jugadores en una habitación y les asigna la tarea de descubrir cuál de los tres interruptores enciende una bombilla que solo pueden ver mientras el interruptor está desactivado. Por supuesto, esto es "Alice in Borderland", lo que significa que el juego nunca podrá ser tan simple. El rompecabezas sube la apuesta con un reloj que hace tictac para los jugadores que vienen en forma de sala que se inunda rápidamente, amenazando no solo con ahogar a los jugadores, sino también con descargas eléctricas con varillas cargadas eléctricamente, por si acaso.

Como muchos miembros de la audiencia saben, y Arisu se da cuenta rápidamente, la clave para sobrevivir a este juego es confiar en los sentidos más allá de las señales visuales. Sin duda, uno de los juegos más fáciles representados en la pantalla, este podría fácilmente haber encabezado nuestra lista si no hubieran prevalecido las cabezas más frías. Pero dado el resultado final, "Light Bulb" tiene una de las ejecuciones y resultados menos imprudentes a pesar del innegable peligro.

La temporada 2 de "Alice in Borderland" comenzó con fuerza con "Survival", en la que todos los jugadores de Borderlands se convirtieron en participantes de uno de los juegos más intensos que hemos visto hasta ahora. En el juego, un pistolero enmascarado y altamente hábil (Ayumi Tanida) con un arsenal de armas a su disposición pone su mirada en todos y cada uno dentro de Borderlands, terminando indiscriminadamente el tiempo de los jugadores en el mundo al azar y de manera violenta.

Para sus objetivos, la única opción es dolorosamente simple: matar o morir. Desafortunadamente, ese objetivo es mucho más fácil de decir que de hacer, y a medida que los cuerpos se acumulan, la única ventaja que tienen los jugadores sobre su asesino enmascarado (su superioridad numérica) comienza a disminuir. Un agotador juego del gato y el ratón que duró casi toda la temporada 2, pero que solo llega a su fin con un enfrentamiento final sangriento entre el Rey de Picas y los jugadores supervivientes.

Aunque el nombre implicaría una versión empapada de sangre de uno de los juegos de estrategia más antiguos del mundo, el juego real de "Checkmate" es mucho más simple, pero no menos desgarrador. Los jugadores se dividen en dos equipos y la Reina de Picas (Chihiro Yamamoto) los desafía a un juego de etiqueta que se divide en más de una docena de rondas breves, en las que el equipo ganador obtiene el don de la supervivencia. Cada jugador, así como la Reina, también está equipado con un arnés que proporciona un impacto poderoso pero no letal al ser etiquetado, sacándolos de esa ronda. A partir de ahí, deben intentar etiquetar a tantos otros jugadores como sea posible, haciendo crecer así su propio equipo y mejorando sus probabilidades de ganar.

A pesar de una premisa tan simple, "Jaque mate" nunca disminuye su intensidad, ya que las rondas que avanzan rápidamente terminan acumulándose a favor de la Reina. Con pocas esperanzas de derrotarla, los jugadores del equipo contrario aparentemente tienen que elegir entre traicionar a sus compañeros uniéndose a la Reina o una muerte segura.

Cabeza a cabeza con el juego anterior está "Osmosis", que se erige como uno de los juegos más complicados de toda la serie. Cambiar las rondas de lucha más pequeñas e intensas que luego veríamos en "Jaque mate" por una batalla prolongada no es la única forma en que ésta es diferente, ya que también incorpora muchas más reglas y estrategias en la mezcla. Los jugadores además tienen que dividir y asignar 10.000 puntos entre ellos, para jugarlos más tarde, cuando comience el juego.

Ubicado en un gran espacio dominado por contenedores de envío, tanto los jugadores como los ciudadanos tienen el simple objetivo de llegar al final del juego con la mayor cantidad de puntos, que se pueden ganar luchando contra otros en el campo de juego o incluso llegando a la base de un oponente. . Gracias a un plan cuidadosamente ideado por Arisu y los demás jugadores, "Osmosis" no fue el juego más imprudente de "Alice in Borderland", pero sí definitivamente uno de los más desafiantes.

Justo a la mitad está "Confinamiento solitario", en el que 20 jugadores se aliaron o se enfrentaron entre sí en un bloque de celdas de prisión. El juego asigna a cada jugador la tarea de usar un tipo de collar que muestra el palo de una carta aleatoria en la parte posterior de su cuello. Al no poder ver el símbolo por sí mismos, no les queda más remedio que confiar en la buena voluntad de sus compañeros para ayudarles a adivinar correctamente su símbolo. Si adivinas mal, se encontrarán con un final espantoso.

Entre sus filas, sin embargo, se encuentra la Sota de Corazones (Kai Inowaki), cuyo único objetivo es engañar a los 19 jugadores reales y salir él mismo con vida. Para los jugadores, el juego termina cuando eliminan la Sota de Corazones y lo eliminan. Aunque es uno de los juegos más complicados de toda la serie, "Solitary Confinement" sólo alcanza el séptimo lugar en nuestra alineación, ya que los jugadores tienen que ser todo menos imprudentes para salir ilesos.

Aunque es muy similar a los ya mencionados "Checkmate" y "Osmosis", donde "A Game of Tag" supera a sus pares para nuestros propósitos es en las acciones imprudentes que toman sus jugadores. El primer juego en el que vemos a Usagi jugar, esta vez el concurso la encuentra a ella, Arisu y otros jugadores atrapados en un juego de etiqueta para su propia supervivencia, esta vez en un edificio de apartamentos contra un par de etiquetadores enmascarados y bien armados.

A pesar de todas sus similitudes con los juegos de etiqueta cubiertos anteriormente, este, que se eleva al nivel del Cinco de Picas, es diferente gracias a su asombroso número de cadáveres. A diferencia de "Checkmate" y "Osmosis", que sólo dejaron muertos a los ciudadanos salvo Tatta (Yūtarō Watanabe), "A Game of Tag" resulta en que más de la mitad de sus jugadores terminan muertos, la mayoría de los cuales podrían haberse evitado si no fuera por su inexperiencia en Borderlands y acciones apresuradas dentro del propio juego.

Uno de los juegos anteriores que recuerda tanto a los jugadores como a la audiencia cuán implacable puede ser la vida en Borderlands, los eventos de "Hide and Seek" siguen siendo uno de los momentos más desgarradores de la serie hasta este momento. Acompañado por Karube (Kaita Machida) y Chota (Yūki Morinaga), amigos de antes de llegar a Borderlands, así como el recién llegado Shibuki (Ayame Misaki), Arisu llega al Jardín Botánico de Shinjuku. Allí, el grupo juega un rápido juego de escondite que termina teniendo consecuencias duraderas.

Con cada jugador colocado con un casco de alta tecnología y un collar adjunto preparado para explotar, el cuarteto rápidamente se da cuenta de que, según las reglas del juego, solo uno de ellos seguirá vivo. Al final, al decidir que quien debe vivir debe ser Arisu, los miembros del grupo deciden dejar de jugar y aceptar su destino. Aunque sus acciones son imprudentes, no se puede negar que son aún más heroicos por darle a Arisu una segunda oportunidad.

El primer juego al que tanto Arisu como el público estuvieron expuestos en el primer episodio, "Dead or Alive", sigue siendo uno de los más peligrosos de la serie, a menos que puedas contar con el pensamiento rápido de Arisu para salir con vida. Atrapados en un edificio de oficinas, Arisu, Karube, Chota, Shibuki y otro jugador deben elegir repetidamente entre una de dos puertas, siempre marcadas como "Viva" y "Muerte". Sin embargo, a pesar de la baja puntuación del juego, lo que está escrito en las puertas no siempre es lo que les espera a los jugadores del otro lado.

Para avanzar a través del edificio, los jugadores aparentemente deben confiar en la suerte ciega para superar el desafío, que rápidamente hace que un jugador muera. En lugar de dejarlo en manos del destino, Arisu logra descubrir las dimensiones aproximadas del edificio a partir de poco más que su vista desde una ventana, lo que le da a la pandilla una oportunidad mucho mayor de sobrevivir. Al igual que el juego "Distance", este no debería ser tan difícil como termina siendo para los jugadores, pero considerando su total inexperiencia con Borderlands, es un pequeño milagro que la mayoría de ellos hayan salido con vida.

"Distancia", también conocido como el "Cuatro de Tréboles", es otro de los primeros juegos que Arisu y Usagi juegan juntos. Si bien es seguro decir que cada desafío de la serie conlleva un riesgo inherente de muerte, "Distance" no solo es uno de los más seguros, sino también uno de los menos emocionantes. Al menos, dada su baja calificación como Cuatro de Tréboles, debería serlo. Pero gracias a un único error imprudente, termina siendo todo menos inofensivo.

Junto con otros tres jugadores, Arisu y Usagi llegan a un túnel de la autopista y tienen la tarea de alcanzar una meta no especificada. Suponiendo que se encuentra en algún lugar a lo largo del túnel, y con un límite de tiempo de solo dos horas para alcanzar su objetivo, avanzan apresuradamente por el camino. Pero en un momento crítico, queda claro que el objetivo final del juego no se encuentra al final del túnel, sino en su entrada. Eso significa que han estado avanzando en la dirección equivocada todo este tiempo, dejando a casi la mitad del equipo muerto en uno de los momentos más temerarios de la serie.

Aunque puede que solo se le dé una calificación de siete, más cerca de la mitad de una baraja de cartas, no dejes que el modesto número te engañe, ya que "Boiling Death" podría ser el más subestimado de todos los juegos de "Alicia en Zona fronteriza." El juego es increíblemente implacable y nada justo para sus jugadores, lo que lo convierte en uno de los más difíciles de toda la serie para salir con vida.

Contada en flashback, la historia de "Boiling Death" comienza con más de una docena de jugadores reunidos dentro de un estadio deportivo, antes de recibir inmediatamente la orden de huir. De repente, el suelo es sacudido por una explosión masiva, que comienza a inundar la arena con agua hirviendo mortal. Para empeorar aún más las cosas, el propio estadio pronto se derrumba, lo que provoca que el número de muertos aumente drásticamente. Dado que hay poco tiempo para desarrollar una estrategia, "Boiling Death" es sin duda uno de los juegos más imprudentes que hemos visto (al menos hasta que llegue la temporada 3 de "Alice in Borderland"), aunque no podemos culpar exactamente a A los jugadores por tomar todas las medidas que puedan esta vez para sobrevivir.

El último juego que aparece en la primera temporada de "Alice in Borderland" sigue siendo uno de los más memorables de toda la serie y también encabeza nuestra lista de los más imprudentes. Tiene lugar en Beach, un hotel que alberga una de las facciones más grandes de jugadores dentro de Borderlands, y comienza con el descubrimiento del cuerpo del comerciante de juegos Momoka (Kina Yazaki), aparentemente asesinado a puñaladas. El espeluznante descubrimiento da inicio a un nuevo juego, la "Caza de Brujas", donde se ordena a los jugadores encontrar a su asesino y quemarlo en dos horas. Lo que sigue es una noche caótica, dominada por acusaciones descaradas y violencia desesperada mientras la Playa se canibaliza a sí misma en la búsqueda del asesino.

La verdadera ironía del juego, por supuesto, es que la verdadera bruja es la propia Momoka, que muere con la esperanza de evitar un mayor derramamiento de sangre en Borderlands. En cambio, su desaparición provoca una masacre empapada de sangre que podría haber sido completamente evitable. En lo que respecta a los momentos descarados de la serie, es difícil encontrar alguno que supere la caza de brujas en pura imprudencia.

Contiene spoilers de las temporadas 1 y 2 de "Alice in Borderland"